|
|
| |
| |
| |
3D MAX KURSU |
|
| |

|
|
| |
3D Max Kursu Hakkında |
|
| |
3D Max Programı ile 3 boyutlu mimari, karakter modelleme ve benzeri tasarımlar yapabilir,yapılan tasarımlarınızın animasyonlarını hazırlayabilirsiniz.
Etkili render V-Ray ile çok gerçekci renderler alabilirsiniz.
Aydınlatma,Kaplama,Bilgisayar oyunları,Kamera,TV için görsel efektler gibi daha birçok alanda kullanılabiir.
Autocad, Maya,Modo, After effects,Photoshop,Archi cad gibi birçok program ile parça geçişi saglanır.
Etkili 3 boyutlu rogramlardan biridir Autodesk firmasının tecrübesi ile. . .
|
|
| |
3D Max Kursuna Kimler Katılabilir |
|
| |
3d Max kursuna ; Mimar, İnşaat Mühendisi ,Peyzaj, Teknikerler ,Meslek Lisesi Mezunları,Teknik çizim işi ile uğraşanlar,Render alanlar,TV için Animasyon hazırlayanlar katılabilir.
Stand hazırlayan mobilya firmaları. . .
|
|
| |
3D Max Kursu İçin Aranan Nitelikler |
|
| |
3d Max Kursunu daha verimli tamamlamak için; Öncesinde Teknik Resim bilinmesi avantaj sağlar. Temel bilgisayar bilgisi gerekmektedir.
|
|
| |
3D Max Kursu Başlama Tarihleri ...... |
|
| |
BEŞİKTAŞ ŞUBESİ EĞİTİM TARİHLERİ
|
Gruplar |
Başlama Tarihleri |
Günleri |
Saatleri |
1. Grup |
2010 |
Salı-Perşembe 18:30-21:30 |
60 Saat |
2. Grup |
2010 |
Pzt-Salı-Çrş-Prş 12:00-15:00 |
60 Saat |
3. Grup |
2010 |
Ctesi,Pazar
09:00-12:00 |
60 Saat |
|
|
| |
|
|
| |
3d Max Kursuna Ön Kayıt Ol  |
|
| |
|
|
| |
3d Max Kursu Öğrenci Çalışmaları  |
|
| |
|
|
| |
3D Max Kursu Ders Planı |
|
| |
Modelleme:
Ploygon Modelleme ve Patch (yama) yüzeylerin
kullanımı
Box (Kutu) Modelleme, karakter ve bina
modelleme
Scatter kullanımı
Parçacık sistemleri (Spray, Super Spray vb.)
Kullanımı ve uygulamaları
Space Warps( Boşluk etkileri=Yerçekimi,rüzgar
vb.) nin parçacık sistemleri ile
ilişkilendirilmesi ve Yağmur,Kar, Ateş, Fıskiye
gibi uygulamaların bunlarla hazırlanması
Yüzey Kaplama:
PhotoShop dosyalarının kullanımı
Film dosyalarının kullanımı
Resim kanallarının farklı kullanımı, yansıma,
parlama, kabartma verilmesi
Çok katmanlı yüzey kaplamalarının
kullanımı
Animasyon:
Nesnelerin birbirleriyle ilişkilendirilerek
anime(animasyon) hazırlanması ve birleşik
şekillere hareket kazandırma
Fizik kurallarına göre simülasyonlar
hazırlama
Kumaş, metal ve cam vb. özel malzemelerin
oluşturulması ve ayarları
Karakter Modelleme teknikleri
Karakterlerin animasyonu
Key Animasyonu
Hareket dosyalarının kullanılması, Motion
Mixer kullanımı
Kayıtlı bir filmden hareketlerin elde
edilmesi
Render:
Photometric ışıklar, Caustic ve Light Tracer
ile Render alma
RPC ve Vray Plug-in lerinin kullanımı
Video Post ile animasyonlar ve görüntüler
oluşturma
VRay ve Mental Ray ile render
Back Burner (Render Farm)
kullanımı
|
|
| |
|
|
| |
|
|
|
|
DUYURULAR |
|
ÖZEL DERSLER |
|
|
KURUM DERSLERİ |
|
KAYIT |
|
|
GÜNCEL |
|
|
|
KİTAP SATIŞI |
|
|
KİTAP STOKLARIMIZ |
|
SİTE HARİTASI |
 |
|